小组:美术学程序谁也挡不住(创建人:Pudoko)

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……也欢迎各位程序大佬莅临指导(看到隔壁的程序美术有感而发建小组)

方程:8月16日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29111

真有趣,通过人名的词源信息和人物肖像的取镜角度来暗示故事背景细节

吸血鬼与十字架(Rosario + Vampire: Tanabata no Miss Yokai Gakuen)

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Tanabata's Miss Yokai Academy, ロザリオとバンパイア 七夕のミス陽海

强力转换!冲洗!(Mighty Switch Force! Hose It Down!)

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每个关卡都是精心制作的,并通过了 WayForward 认证,保证能挑战、迷惑你,并让你感到兴奋。……- 图文并茂的过场- 通挑战- 由 Jake“Virt”Kaufman 创作的令人难以置信的原声音乐

单词训练营 | Word Training Camp

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清朝有位大大说:“师夷长技以夷!”。我们英语是为了啥?……想要学过来,英语是第一大难关,而英语过程中,背单词又是第一大难关,特此根据自身特色开发一款寓教于乐的背单词游戏

isyume:清华IMDT 12月流水账

indienova.com/u/isyume/blogread/27889

设计课项目汇报那天,发现我们的同学中还是有许多神仙==让腾讯老师赞不绝口甚至私下要微……我只能默默地仰望大佬……一个学期下来感觉自己也没有多少长进,一直忙着做作业没有时间玩游戏,也没怎么想学的东西、看想看的书

Tigerone:游戏设计学习索引

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6、某个游戏的QQ群、微群等。7、游戏内自带的交流平台。8、游戏赛事。……15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推。……3、游戏经济系统设计学习:概率论、经济原理等书籍

街机博物馆:忍者小子 2(Arcade Archives: Ninja-Kid II)

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增加了很多新的内容,比如 31 关不重复的内容,各种可以使用的忍术,水下关卡,隐藏通路,Boss 战等等的,流程大概在一个小时左右

战地细胞(Battlefield Cell)

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QQ群:821187617微群:见下方二维码 欢迎来到人体免疫指挥中心~作为新晋指挥官,你需要指挥细胞们进攻……制作历时18个月【操作】· 鼠标操作 游戏特性: 既严肃也沙雕 刺激的游戏策略体验 循序渐进,容易上手 流程短……,通 研究生项目,公益科普项目 为爱发电,开发历时18个月 获得奖项: 中国教技协2019年中国教育游戏作品大赏五星级作品

迷人乙:咻咻大作战介绍

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游戏由来:寓教于乐,探索在游戏中学习,寻找的有乐趣的形式。……游戏音乐由群友提供感觉真不错,制作速度又

版本:Early Access


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